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RoboDK崩溃是因为图形引擎?
# 1
看来我需要更新我的图形引擎了。

在我安装了PTC Creo 3D建模器后,RoboDK现在在启动时崩溃。“安全启动”批处理文件可以正常运行RoboDK,通过查看.bat的内容,我找到了RDK构建的D3D和GPL版本。玩这些会弹出一个消息框,说3D文件过期了,所以我怀疑Creo在RoboDK加载的文件上加载了过时的文件(或者它们已经存在了——重新安装RoboDK并没有刷新到图形文件)。

是否存在更新3D引擎的简单方法?

我有很多方向可以走,我不想一开始就四处寻找,最后却被杂草所淹没。有人能解释一下吗?崩溃报告摘录如下。

利兰

事故报告
初始化主窗口…
调试:读取首选布局设置…
调试:完成
警告:simpleShaderProg (MainVertexShader & PositionOnlyVertexShader)的顶点着色器编译失败
警告:simpleShaderProg的片段着色器(MainFragmentShader & ShockingPinkSrcFragmentShader)编译失败
警告:QGLShaderProgram:不支持着色程序
关键:链接简单着色器错误:
警告:blitShaderProg的顶点着色器(MainWithTexCoordsVertexShader & untransformmedpositionvertexshader)编译失败
警告:blitshaderprogram (MainFragmentShader & ImageSrcFragmentShader)的片段着色器编译失败
警告:QGLShaderProgram:不支持着色程序
关键:错误链接blit shader:
# 2
尝试将opengl32.dll文件从:


https://fdossena.com/?p=mesa/index.frag

安装到您的RoboDK安装文件夹中。

这对我很有效。




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