RoboDK接口。每个插件都必须实现这个类来建立到RoboDK的接口。更多资料请参阅RoboDK插件结构部分。一个例子PluginExample来显示如何实现这个类。更多…
# include <iapprobodk.h>
公共类型 |
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枚举 | TypeClick{ ClickNone= 1,ClickLeft= 0,ClickCtrlLeft= 1,ClickRight= 2, ClickDouble= 3 } |
点击的类型PluginItemClick函数。更多… |
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枚举 | TypeEvent{ EventRender= 1,EventMoved= 2,EventChanged= 3,EventChangedStation= 4, EventAbout2Save= 5,EventAbout2ChangeStation= 6,EventAbout2CloseStation= 7,EventTrajectoryStep= 8 } |
事件类型PluginEvent函数。更多… |
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公共成员功能 |
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虚拟QString | PluginName() = 0 |
返回插件名。尽量发挥创意,确保名字是独一无二的。 |
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虚拟QString | PluginLoadQMainWindow *mw, QMenuBar *菜单栏,QStatusBar *状态栏,IRoboDK*rdk, const QString &settings="") |
加载插件。这个函数只在插件加载时调用一次(或者用插件启动RoboDK)。更多… |
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虚拟空 | PluginUnload() |
这个函数只在卸载插件时调用一次。更多… |
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虚拟空 | PluginLoadToolbar(QMainWindow *mw, int iconsize) |
每次设置工具栏时都会调用此函数。之后至少调用一次这个函数PluginLoad当用户改变视图设置(例如从影院模式改变为普通模式)或改变默认工具栏布局(在工具栏布局中)时,可以调用它。更多… |
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虚拟保龄球 | PluginItemClick(项项目、QMenu *菜单、TypeClickclick_type) |
每次为一个项目创建一个新的上下文菜单时,都会调用这个函数。更多… |
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虚拟QString | PluginCommand(const QString &command, const QString &value) |
可以通过RoboDK API传递特定的命令。例如,父应用程序可以依赖于插件进行某些操作(例如,在RoboDK应用程序中创建本机窗口或利用插件中的RoboDK API速度)。使用RoboDK API (PluginCommand(plugin_name, command, value))从外部应用程序向插件发送特定的命令。更多… |
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虚拟空 | PluginEvent(TypeEventevent_type) |
每当出现新的RoboDK事件(如渲染屏幕、添加/删除项目或更改活动站)时,都会调用此函数。如果event_type是EventRender您可以在这里使用渲染自己的图形IRoboDK: DrawGeometry.更多… |
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虚拟保龄球 | PluginItemClickMulti(QList <项> &item_list, QMenu *菜单TypeClickclick_type) |
每次为项目列表创建新的上下文菜单时,都会调用此函数。更多… |
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RoboDK接口。每个插件都必须实现这个类来建立到RoboDK的接口。更多资料请参阅RoboDK插件结构部分。一个例子PluginExample来显示如何实现这个类。
行定义188的文件iapprobodk.h.
点击的类型PluginItemClick函数。
枚举器 | |
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ClickNone | 没有点击。 |
ClickLeft | 左键点击。 |
ClickCtrlLeft | Ctrl左键单击。 |
ClickRight | 右键单击。 |
ClickDouble | 双击。 |
行定义193的文件iapprobodk.h.
事件类型PluginEvent函数。
枚举器 | |
---|---|
EventRender | 渲染事件:RoboDK屏幕被重新绘制,包括树和3D环境。这个函数在主OpenGL上下文处于活动状态时被调用。这个时候你可以打电话IRoboDK: DrawGeometry自定义显示场景 |
EventMoved | 移动事件:某物已经移动,如机器人、参考系、物体或工具。很有可能在此事件之后立即触发EventRender。 |
EventChanged | 站点中增加或删除了项目或活动站点发生了变化。这个事件之后通常是一个EventMoved和EventRender事件。如果我们添加了一个新项目(例如,一个参考框架),EventMoved很可能会跟随新添加项目的更新位置。 |
EventChangedStation | 当我们改变活动电台,而新电台获得焦点时,会触发此事件(IRoboDK: getActiveStation返回刚刚打开的车站)。在这种情况下,我们可以使用IRoboDK: getParam或IRoboDK: getData. |
EventAbout2Save | 用户请求保存项目,RDK文件将被保存到磁盘。此时建议保存所有特定站点的设置。此时,您可以使用IRoboDK: setParam或IRoboDK: setData |
EventAbout2ChangeStation | 当前的RoboDK站点即将失去焦点,因为用户要求打开一个新的站点(或者只是更改了打开的站点)。如果有的话,建议此时保存特定于会话/站点的设置。 |
EventAbout2CloseStation | 当前RoboDK站(RDK文件)即将关闭。在此事件发生后不久,树中的项将被删除并成为无效指针。如果用户同意保存更改,则可以保存RDK文件,并触发相应的EventAbout2Save事件。 |
EventTrajectoryStep | 一个或多个机器人或机构完成的新的模拟移动事件。此事件通常在一个或多个EventMoved之后触发,以表示移动的完成。提示:使用命令TrajectoryTime来根据移动对象检索准确的计时(time_sec = RDK-> command ("TrajectoryTime").toDouble())) |
行定义212的文件iapprobodk.h.
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内联虚拟 |
行定义245的文件iapprobodk.h.
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内联虚拟 |
可以通过RoboDK API传递特定的命令。例如,父应用程序可以依赖于插件进行某些操作(例如,在RoboDK应用程序中创建本机窗口或利用插件中的RoboDK API速度)。使用RoboDK API (PluginCommand(plugin_name, command, value))从外部应用程序向插件发送特定的命令。
命令 | |
价值 |
重新实现的PluginExample.
行定义282的文件iapprobodk.h.
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内联虚拟 |
每当出现新的RoboDK事件(如渲染屏幕、添加/删除项目或更改活动站)时,都会调用此函数。如果event_type是EventRender您可以在这里使用渲染自己的图形IRoboDK: DrawGeometry.
event_type | 事件类型(EventRender, EventMoved, EventChanged) |
重新实现的PluginExample.
行定义289的文件iapprobodk.h.
每次为一个项目创建一个新的上下文菜单时,都会调用这个函数。
项 | 项目(IItem)点击 |
菜单 | 指向上下文菜单的指针 |
click_type | 点击类型(通常是左键) |
重新实现的PluginExample.
行定义274的文件iapprobodk.h.
每次为项目列表创建新的上下文菜单时,都会调用此函数。
项 | 项目清单(IItem)点击 |
菜单 | 指向上下文菜单的指针 |
click_type | 点击类型(通常是左键) |
行定义296的文件iapprobodk.h.
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内联虚拟 |
加载插件。这个函数只在插件加载时调用一次(或者用插件启动RoboDK)。
兆瓦 | RoboDK QMainwindow。使用此对象在主窗口中添加菜单。 |
菜单条 | 指向RoboDK的主菜单栏 |
状态栏 | 指向RoboDK的主状态栏 |
状态栏 | 指针RoboDK的接口(实现RoboDK API):IRoboDK和IItem |
设置 | 其他设置(为将来的兼容性保留) |
重新实现的PluginExample.
行定义256的文件iapprobodk.h.
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内联虚拟 |
每次设置工具栏时都会调用此函数。之后至少调用一次这个函数PluginLoad当用户改变视图设置(例如从影院模式改变为普通模式)或改变默认工具栏布局(在工具栏布局中)时,可以调用它。
兆瓦 | 指向RoboDK主窗口的指针。 |
iconsize | 工具栏图标的大小。尺寸可能会根据屏幕的DPI而有所不同。也可以在“工具-选项-显示”菜单中设置。 |
重新实现的PluginExample.
行定义266的文件iapprobodk.h.
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内联虚拟 |