“在表面上创建目标”功能对于绘画或检查等应用非常有用。
按照以下步骤在Surface上使用teach Target来教授目标:
1.选择程序➔在水面上教目标(Ctrl + Shift + T)
2.将鼠标光标移到零件上,可以预览机器人到达零件时的样子。
3.选择对象上的几个点(左键单击)。每次鼠标左键点击都将定义一个新的目标,保持TCP的Z轴与表面垂直。
4.如有必要,可通过移动左面板上的滚轮或按左右键来调整Z轴的方向。
5.持有Alt移动一个现有的目标。
6.持有Alt + Shift移动一个现存的目标,同时保持它在表面上。
7.选择Esc键或在屏幕上右键单击并选择完成以退出“在Surface上创建目标”模式
一旦创建了目标,按照以下步骤生成一个程序:
1.选择在表面上创建的所有目标,然后右键单击。
2.选择重命名组从弹出菜单。
3.输入上漆.所有选定的目标将被重命名并编号。
4.再次右键单击目标并选择创建项目.将生成一个新程序。第一个动作将是一个关节动作,接下来的动作将是线性的。
5.选择F2将程序重命名为PaintTop。
6.双击PaintTop程序看到模拟移动的目标。
7.如果需要,可以通过在程序中拖动移动指令来重新排列移动顺序。