Im AbschnittErste Schrittewird gezeigt, wie Sie ein einfaches Projekt offline für eine Roboteranwendung (Lackieren) in RoboDK mit einem UR10-Roboter erstellen. Das Beispiel bietet einen allgemeinen Überblick über einige der wichtigsten Funktionen von RoboDK für Simulation und Offline-Programmierung, einschließlich:
●Wie lädt man einen Roboter aus derOnline Bibliothek
●Wiefügt man Bezugssysteme ein
●Wielädt man Objekte
●Wieerstellt man Programmeoffline und simuliert diese
●Wieerstellt man Programmefür die Robotersteuerung und wählt einen Postprozessor aus.
●Wieexportiert man eine Simulationum diese als3D HTMLoder 3D PDF zu teilen
Dieses Beispiel ist in der RoboDK Bibliothek standardmäßig alsTutorial-UR-Painting.rdkverfügbar (zu finden in C: / RoboDK / Library /).