Erste Schritte

Im AbschnittErste Schrittewird gezeigt, wie Sie ein einfaches Projekt offline für eine Roboteranwendung (Lackieren) in RoboDK mit einem UR10-Roboter erstellen. Das Beispiel bietet einen allgemeinen Überblick über einige der wichtigsten Funktionen von RoboDK für Simulation und Offline-Programmierung, einschließlich:

Wie lädt man einen Roboter aus derBasic Guide - Bild 17Online Bibliothek

WieBasic Guide - Bild 18fügt man Bezugssysteme ein

WieBasic Guide - Bild 19lädt man Objekte

WieBasic Guide - Bild 20fügt man Werkzeuge ein

WieBasic Guide - Bild 21fügt man Ziele hinzu

WieBasic Guide - Bild 22erstellt man Programmeoffline und simuliert diese

WieBasic Guide - Bild 23erstellt man Programmefür die Robotersteuerung und wählt einen Postprozessor aus.

WieBasic Guide - Bild 24exportiert man eine Simulationum diese als3D HTMLoder 3D PDF zu teilen

Dieses Beispiel ist in der RoboDK Bibliothek standardmäßig alsTutorial-UR-Painting.rdkverfügbar (zu finden in C: / RoboDK / Library /).

Basic Guide - Bild 25